jeudi 22 mai 2014

Images des Sims Medieval

Images des Sims MedievalLes Sims s'apprêtent à quitter le doux confort de la vie moderne pour se lancer dans le monde dur et froid du Moyen Age. Les Sims Medieval se propose en effet de vous plonger dans le passé pour vous permettre d'incarner l'une des 10 classes de personnages disponibles. Vous pourrez ainsi vous glisser dans les bottes d'un forgeron, d'un médecin, d'un barde, d'un sorcier, d'un espion, d'un magicien, d'un prêtre, d'un Chevalier ou même d'un monarque. Ces quelques nouvelles images vous donneront un léger avant-goût de ces différents métiers en attendant la sortie du jeu prévue pour le mois de mars prochain sur PC et Mac.

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Images des Sims MedievalImages des Sims MedievalImages des Sims MedievalImages des Sims MedievalImages des Sims Medieval
  • Les Sims Medieval PC
  • Les Sims Medieval Mac
  • mardi 20 mai 2014

    Zombies + voitures = Blood Drive

    Zombies + voitures = Blood DriveActivision annonce aujourd'hui Blood Drive, un jeu d'action à paraître cet automne sur Playstation 3 et Xbox 360. Le concept du jeu est on ne peut plus simple et catapulte le joueur au volant d'un véhicule armé. Son but ? Décimer des hordes de zombies pour les besoins d'une émission télévisée. Blood Drive comptera différents types de morts-vivants pour varier les plaisirs. Nous pourrons ainsi nous en prendre à des zombies membres d'une fraternité universitaire, à des zombies strip-teaseurs ou encore des zombies policiers. Un mode multijoueur est aussi à prévoir pour permettre jusqu'à 4 joueurs d'entrer ou de sortir de la partie à la volée. Dernière précision, non, il ne s'agit a priori pas d'un jeu PSN/XBLA. Ah oui, quand même…

    Zombies + voitures = Blood DriveZombies + voitures = Blood DriveZombies + voitures = Blood DriveZombies + voitures = Blood Drive
  • Blood Drive PS3
  • Blood Drive 360
  • dimanche 18 mai 2014

    DRM Nouvelle drive d'Ubisoft

    DRM : Nouvelle dérive d'UbisoftVous n'êtes sans doute pas sans le savoir, Ubisoft a par le passé fait l'objet de vives critiques quant à sa politique sur les DRM. De nombreux jeux PC ont ainsi nécessité une connexion Internet permanente, même pour jouer en solo. Le tollé général qui s'en est suivi a poussé l'éditeur à changer sa stratégie et l'on croyait le problème oublié. Cependant, le site Guru3D, spécialisé dans le test de cartes graphiques a mis en évidence une nouvelle dérive d'Ubi. En effet, en testant les performances de diverses configurations sur Anno 2070, ceux-ci se sont rendu compte qu'après trois changements de cartes graphiques, le jeu refusait catégoriquement de se lancer. En effet, celui-ci est programmé pour ne s'exécuter que sur trois systèmes différents et il semblerait qu'un simple changement de carte soit considéré comme une nouvelle activation. Dès lors, le jeu devient inutilisable ce qui ne sera certainement pas du goût des utilisateurs sur le long terme.

  • Anno 2070 PC
  • mardi 13 mai 2014

    La Fureur de l'Etranger de retour sur Xbox

    La Fureur de l'Etranger de retour sur Xbox ?On en parlait pas plus tard qu'hier, l'excellent Oddworld : La Fureur de l'Étranger devrait débarquer en téléchargement sur le PSN dans le courant du printemps prochain. Cette version remise au goût du jour n'est pour l'instant pas annoncée officiellement sur le Xbox Live et de nombreux fans du jeu original regrettent d'être ainsi privés de ce remake alléchant. La situation est d'autant plus étrange que le titre original était une exclusivité de la première Xbox. Le studio Just Add Water qui se charge de ce remake a tenu à clarifier la situation sur son site officiel : une version Xbox Live Arcade du jeu est bel et bien en chantier mais les développeurs se heurtent à un problème de taille. En effet, la taille des jeux XBLA ne doit pas dépasser les 2 Go, or leur titre pèse justement 2,1 Go sans compter les potentielles mises à jour... Le studio s'affaire donc pour compresser au maximum leur bébé afin que sa taille finisse par rentrer dans les clous. On croise bien entendu les doigts en espérant voir un jour La Fureur de l'Étranger revenir sur une console estampillée Microsoft.

    Image tirée de la version PS3.

  • Oddworld : La Fureur de l'Etranger XBOX
  • Oddworld : La Fureur de l'Etranger HD PS3
  • dimanche 11 mai 2014

    La guerre des syndicats du jeu vido

    La guerre des syndicats du jeu vidéoLes guerres de chefs vous aimez ça ? Ding, ding, ding, à gauche du ring, nous avons Jean-Claude Larue, Délégué Général du SELL. Le SELL, c'est le Syndicat des Editeurs de Logiciels de Loisirs, un syndicat qui compte dans ses rangs les branches françaises des constructeurs et des gros éditeurs. A droite, nous trouvons le SNJV, Syndicat National du Jeu Vidéo, réunissant nombre de studios français mais a également dans ses ouailles Ubisoft ou Focus. Bref, chacun son truc, chacun sa fratrie.

    Il y a quelques semaines, Jean-Claude Larue, qui n'a jamais sa langue dans sa poche, était interviewé par GameRadio. Quand vint le moment de donner son opinion au sujet du SNJV, celle-ci s'avère pour le moins tranchante. Voire limite méprisante. Voici sa déclaration originale :

    «Le SNJV on s'en fait un opéra sur le titre parce que ça fait très joli de faire Syndicat National du Jeu Vidéo, c'est très bien. Nous on a depuis maintenant plus de 17 ans le mot SELL, que l'on garde et auquel on est fidèle. Le SNJV c'est les développeurs, c'est les studios. Quand on parle de constructeurs, Sony, Microsoft, Nintendo, quand on parle de grands éditeurs français, je pense à Vivendi - en tant qu'Activision Blizzard -, je pense à Ubisoft. Quand on parle de tous les éditeurs étrangers, Electronic Arts, Konami, Sega etc. Tous, ils sont bien sûr membres du SELL et pas membres du soi-disant syndicat des jeux vidéo qui entre vous et moi est un peu une escroquerie.»

    Et monsieur Larue de conclure :

    «Avoir pris ce nom-là, c'est comme si un parfumeur de Digne les Bains s'appelait l'Oréal. C'est une blague.»

    Alors évidemment, tout ceci n'a pas vraiment plu aux responsables du SNJV, et Nicolas Gaume, son dirigeant, se fend donc d'une lettre ouverte adressée à George Fornay, actuel président du SELL. Lettre dans laquelle il rappelle les fonctions du SNJV, fait le point sur ses collaborateurs et sa mission de défense de l'industrie française. Voici la lettre en question :

    «Cher Georges,

    Jean-Claude a remis cela.

    Au détour d'une interview sur gameradio.fr, le voilà clamant " Le SNJV, le soi-disant syndicat des jeux vidéo, est une escroquerie. C'est comme si un parfumeur de Digne les Bains s'appelait l'Oréal. C'est une blague.". Fut un temps j'aurais peut-être trouvé cela touchant. Touchant comme lorsqu'un grand oncle excentrique lâche, à la fin d'un long dîner de famille dominical, quelques saillies, avec verve et humour. Seulement voilà l'excentrique a dépassé la ligne jaune. Celui de la haine gratuite et du mépris le plus nauséeux. Et il est temps de s'interroger si Jean-Claude parle en son nom propre ou au nom du SELL. Qui est l'escroc dans tout cela ?

    Oui, le SNJV n'est pas le syndicat des grandes et puissantes multinationales américaines ou japonaises de la distribution de jeux vidéo. Est-ce un problème pour vous ? Le SNJV réunit, avec 140 entreprises, petites et grandes, la quasi-totalité de ceux qui produisent des jeux en France pour consoles, pour mobiles, pour PC, web ou Facebook. Plus de 3000 collaborateurs passionnés par leur métier. Des studios qui n'aimeraient se soucier que d'une seule chose : offrir la meilleure jouabilité, l'originalité et l'excellence à des joueurs exigeants de tous âges. Des studios qui voient le monde qui bouge avec de nouvelles façons d'expérimenter le jeu et de le créer. Des entreprises qui innovent autour de nouveaux modèles économiques et de nouvelles relations aux clients. Des sociétés qui se développent et embauchent.

    Le mandat que j'ai reçu de nos membres n'est pas de gesticuler, vociférer, assassiner tel prestataire parce qu'il n'a pas su plaire et plier, fustiger le voisin parce qu'il n'est pas aux ordres d'un ego mal placé. Ni de lancer de belles formules sous les lambris dorés de la République. Non il s'agit, au quotidien, d'oeuvrer pour que la création de jeux vidéo puisse prospérer en France. Aux côtés des écoles qui forment nos talents, aux côtés de ceux qui nous gouvernent. Faire connaître ce secteur et tout ce qu'il peut apporter à notre pays de créativité, d'innovations technologiques, d'exportations et d'emplois.

    Le jeu vidéo en France a suffisamment d'inquiétudes à avoir. Les joueurs sont sur-sollicités et la concurrence internationale est rude. Notre environnement économique n'est pas le plus porteur face à tant de pays qui investissent des centaines de millions d'euros par an pour faciliter le développement sur leurs territoires. Canada, Corée, Singapour, Chine et tant d'autres voient le secteur d'avenir et y investissent massivement ; alors même qu'ici on rabote les rares dispositifs qui donnaient quelques espoirs à notre secteur.

    J'ai toujours prôné des actions en bonne intelligence entre nos syndicats. J'ai eu le privilège d'être à vos côtés et d'y voir des gens de grande qualité, sincères dans leur engagement. Mais le SNJV ne sera pas dans le chaud, la déclaration fracassante, la menace larvée ou les somptuaires dépenses qui -croit on- impressionnent. Ce monde là est terminé. Le marché bouge, ouvrez les yeux. Nous ne jouons plus aux jeux comme il y a 20 ans... nous ne les produisons, ni ne les vendons plus comme il y a 20 ans. Les joueurs ne sont pas des moutons que l'on mène à l'abreuvoir. Les développeurs ne sont pas des autistes parqués dans un coin.

    Je n'ai certainement aucune leçon à donner à personne. J'ai mon lot de cicatrices et d'erreurs passées. Mais ma passion est intacte et mon engagement total. Le SNJV souhaite plus que jamais qu'en France naissent des jeux excellents qui plaisent aux joueurs du monde entier. Le SNJV souhaite donner l'opportunité aux belles écoles nées sur notre territoire des débouchés pour leurs étudiants, en France, pas à l'étranger. Le SNJV souhaite tout simplement que nous ayons de nombreuses et belles entreprises en France.

    Nous voulons que la France produise plus de Dofus, de Lapins Crétins, d'Heavy Rain, de Ruse, de Blood Bowl, de Dark Messiah, d'Urban Rivals, de la Brute, de Babel Rising, de TrackMania, de Prizee, d'Equideow et tant d'autres.

    Jean-Claude a servi la cause du jeu en France mais il est temps pour vous, grands distributeurs et constructeurs, de vous interroger sur la parole qu'il porte aujourd'hui. Votre parole. La parole du SELL.

    Nicolas Gaume»

    mercredi 7 mai 2014

    La DS baisse de prix aux Etats-Unis

    La DS baisse de prix aux Etats-UnisHistoire de redonner un petit coup de boost aux ventes de DSi et de DSi XL sur le territoire américain, Nintendo annonce qu'une petite baisse de prix de 20$ sera appliquée aux deux modèles de consoles à partir du 12 septembre prochain. La DSi passera donc de 170$ à 150$, tandis que la version XL tombera à 170$. Rien de ce genre n'a encore été annoncé en Europe, mais il est plus que probable qu'un repositionnement tarifaire intervienne aussi chez nous.

    lundi 5 mai 2014

    Images de Crazy Taxi

    Attendu le 24 novembre sur Xbox Live et PSN, Crazy Taxi sera bien évidemment un portage du célèbre jeu de courses complètement déjanté qui avait fait la joie des joueurs Dreamcast jadis. Cette version s'offrira une compatibilité 720p - sans pour autant que le jeu soit remodelé graphiquement - ainsi qu'un affichage 16/9. Pour le reste, on retrouvera tout le contenu original, y compris les mini-jeux bien débiles.

    Images de Crazy TaxiImages de Crazy TaxiImages de Crazy TaxiImages de Crazy TaxiImages de Crazy TaxiImages de Crazy Taxi
  • Crazy Taxi PS3
  • Crazy Taxi 360
  • dimanche 4 mai 2014

    Images de Deadly Premonitions

    Loin du TGS, Rising Star diffuse ces images de Deadly Premonition, un survival-horror en monde ouvert. Le joueur y campera un agent du FBI enquêtant sur un meurtre rituel dans une petite bourgade reculée. On évoluera d'un point à un autre en véhicule et il conviendra de prendre soin de son hygiène corporelle puisque l'apparence du personnage changera et se présentera sale, mal rasé et fagoté comme un sac ce qui ne vous aidera pas à obtenir la coopération des locaux. Le titre est annoncé pour le 31 octobre, en Angleterre en tout cas.

    Images de Deadly PremonitionsImages de Deadly PremonitionsImages de Deadly PremonitionsImages de Deadly PremonitionsImages de Deadly PremonitionsImages de Deadly PremonitionsImages de Deadly PremonitionsImages de Deadly PremonitionsImages de Deadly Premonitions
  • Deadly Premonition 360